К содержимому
Claude Code с 0:полный курс
Claude CodeАвтор: Михаил Кузьмицкий

Как управлять Claude Code: CLAUDE.md, Skills и hooks

Коротко

У Claude Code есть 7 способов «рулить» поведением — от CLAUDE.md до субагентов. Большой гид: что когда подгружается, сколько стоит контекста и когда что выбрать.

Когда ты только начинаешь работать с Claude Code, всё просто: пишешь правила в CLAUDE.md, и ассистент их учитывает. Но проходит месяц — файл разрастается до сотен строк, в него свалено всё подряд, и Claude начинает теряться: важное тонет в неважном, а каждая сессия тащит этот ком целиком.

Хорошая новость: CLAUDE.md — лишь один из семи способов направлять Claude Code. У каждого своя роль, своё время загрузки и своя «цена» в контексте. Разберём все по полочкам — по свежему гайду Anthropic, но простыми словами и с прицелом на новичка.

Панель управления Claude Code: разные рычаги управления поведением

Что вообще значит «управлять» Claude Code

«Управление» (по-английски — steering) — это как ты заранее задаёшь Claude рамки: что он знает о проекте, как себя ведёт, что ему можно и нельзя, какие шаги выполняет. Чем точнее рамки — тем меньше переспрашиваний и ошибок.

Главная мысль, которую стоит усвоить: всё, что ты задаёшь, занимает место в контекстном окне — рабочей памяти модели. Если свалить вообще всё в один файл, который грузится в каждую сессию, ты платишь контекстом за вещи, которые сейчас не нужны. Поэтому Anthropic и разделяет способы по тому, когда они подгружаются и насколько долго живут.

Семь способов направить Claude Code

Вот все механизмы рядом — что это, когда грузится и для чего лучше всего:

СпособКогда подгружаетсяДля чего лучше всего
CLAUDE.md (корневой)В начале каждой сессииКоманды сборки, структура проекта, общие договорённости команды
CLAUDE.md (в подпапке)Только когда трогаешь эту подпапкуПравила конкретной части проекта
Правила (rules)В начале сессии или по пути файлаТочечные ограничения и конвенции
SkillsИмя — сразу, тело навыка — при вызовеПошаговые процедуры: чек-лист релиза, деплоя
СубагентыМетаданные — сразу, работа — изолированноПараллельные задачи, глубокий поиск, разбор логов
HooksНа событиях жизненного циклаДетерминированная автоматика: линтер, уведомление
Output stylesВ начале сессииСмена «роли» и стиля ответов

Не пугайся количества — на старте тебе хватит CLAUDE.md и Skills. Остальное добавляешь, когда упрёшься в конкретную потребность.

CLAUDE.md — фундамент, но не свалка

CLAUDE.md читается в начале каждой сессии, поэтому это идеальное место для того, что нужно всегда: как запускать и тестировать проект, где что лежит, как оформлять коммиты. Подробнее про него — в нашем разборе CLAUDE.md: правила вашего проекта.

Но именно из-за того, что он грузится всегда и для всех, у него есть ловушка. По формулировке Anthropic: «каждая строка попадает в каждую сессию каждого инженера — независимо от того, нужна она сейчас или нет». Отсюда правило:

Важно

Держи корневой CLAUDE.md коротким — Anthropic советует до 200 строк. Если файл пухнет, это сигнал: часть содержимого пора вынести в другой механизм (Skills, правила или подпапку).

Правила (rules) — точечные ограничения

Правила — это короткие конвенции, которые можно привязать к путям. Например, «во всём, что лежит в src/api/, проверяй валидацию входных данных». Тогда правило подгружается, только когда Claude работает с этими файлами, а не висит в контексте постоянно. Это и есть способ задать сквозное требование, не раздувая CLAUDE.md.

Skills — переиспользуемые процедуры

Skill — это описанное один раз умение или пошаговая процедура, которое Claude подгружает, когда оно нужно. В начале сессии модель видит только имя и описание навыка (дёшево по контексту), а полное тело подтягивает в момент вызова.

Идеальные кандидаты в Skills: чек-лист релиза, последовательность деплоя, ваш способ оформлять отчёт. Мы разбирали эту идею отдельно — Skills: переиспользуемые навыки Claude.

Субагенты — отдельные исполнители

Субагент — это как нанять узкого специалиста под задачу. Claude может поручить часть работы отдельному агенту: тот трудится в изолированном контексте, а назад возвращается только итог — финальное сообщение и метаданные, без всего «черновика».

Зачем это нужно: параллельные задачи, глубокий поиск по большому проекту, разбор длинных логов — то, что иначе забило бы основной контекст. Подробнее — Субагенты: когда Claude делегирует часть задачи.

Hooks — детерминированная автоматика

Skills и правила — это подсказки модели (она сама решает, как их применить). А hooks — это жёсткие действия на событиях: «перед запуском такой-то команды сделай вот это». Например, PreToolUse-hook может проверить вызов и заблокировать его, выйдя с кодом 2. Это уже не «совет» Claude, а гарантированное правило. Базовый разбор — Hooks в Claude Code.

Output styles и system prompt — стиль и роль

Последние два механизма — про то, как Claude отвечает, а не про знания о проекте.

Output styles меняют «роль» и манеру ответов на всю сессию. У Anthropic есть три готовых стиля, которых хватает большинству: Proactive (сам предлагает следующий шаг), Explanatory (подробно объясняет, что делает) и Learning (режим обучения). Писать свой стиль обычно не нужно — выбери готовый.

System prompt append — это добавка к системной инструкции в момент запуска: формат, тон, узкие доменные знания. Подходит, когда нужно чуть докрутить поведение под конкретный запуск, не меняя файлы проекта.

3 частые ошибки (и чем их заменить)

Anthropic выделяет три типичных анти-паттерна — все они про то, что люди суют в CLAUDE.md лишнее:

  1. Пошаговые инструкции в CLAUDE.md. Runbook деплоя или чек-лист ревью место не в общем файле, а в Skill — он подтянется ровно тогда, когда понадобится.
  2. Универсальные ограничения в CLAUDE.md. Если правило касается только части кода — сделай его правилом с привязкой к путям, а не глобальной строкой, которую читают все и всегда.
  3. Жёсткие требования как «просьба» к модели. Если что-то нужно гарантированно — это hook, а не инструкция. Модель может не послушать совет; hook сработает всегда.

Skills или субагенты — в чём разница

Их часто путают. Разница простая:

  • Skill выполняется в основном потоке — ты видишь шаги, можешь вмешаться.
  • Субагент работает изолированно, и в твою сессию возвращается только его финальный результат.

Нужен прозрачный, управляемый процесс — бери Skill. Нужно увести тяжёлую задачу в сторону, не засоряя основной контекст, — субагент.

Совет

По гайдам Anthropic, ещё несколько привычек зрелых команд: у CLAUDE.md должен быть владелец (правки ревьюят как код); связанные настройки (skills + субагенты + hooks + стиль) удобно собирать в плагины и шарить целиком; а готовых output styles («Proactive», «Explanatory», «Learning») хватает в большинстве случаев — свои писать не обязательно.

Чек-лист: с чего начать новичку

  1. Заведи короткий CLAUDE.md: как запускать, тестировать, структура, стиль коммитов.
  2. Что повторяется как процедура (релиз, проверка) — вынеси в Skill.
  3. Что должно срабатывать гарантированно (линтер, запрет) — сделай hook.
  4. Тяжёлый поиск/анализ — отдай субагенту.
  5. Раз в пару недель чисти CLAUDE.md: всё, что не «нужно всегда», переселяй в правила/skills.

FAQ

Достаточно ли одного CLAUDE.md на старте?

Да. Пока проект небольшой, хватит короткого CLAUDE.md. Остальные механизмы добавляй по мере появления реальной потребности.

Чем правило отличается от строки в CLAUDE.md?

Правило можно привязать к путям и подгружать только для нужных файлов — оно не висит в контексте постоянно, как строка в CLAUDE.md.

Когда Skill, а когда hook?

Skill — это подсказка-процедура, которую модель применяет по смыслу. Hook — жёсткое действие на событии, которое срабатывает всегда. Нужна гарантия — hook.

Что выбрать, если CLAUDE.md разросся?

Это сигнал переселять: процедуры → в Skills, узкие ограничения → в правила с путями, частеменяемое — в подпапочные CLAUDE.md.

Главное

Управлять Claude Code — это не «написать побольше в один файл», а разложить инструкции по правильным полкам: что нужно всегда — в CLAUDE.md, процедуры — в Skills, гарантии — в hooks, тяжёлое — субагентам. Тогда контекст не забивается лишним, а Claude точнее понимает, чего ты хочешь.

Заметка

Материал — по мотивам гайда Anthropic «Steering Claude Code: CLAUDE.md files, skills, hooks, rules, subagents and more». Мы пересказали суть по-русски и для новичков.

Хочешь не просто прочитать, а собрать всё это руками — от первой команды в терминале до своего проекта с Claude Code и Skills — у нас есть полный бесплатный курс.

Читайте также

Попробуй на практике

Бесплатные интерактивные курсы по теме — прямо в браузере, с нуля.